home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Aminet 28
/
Aminet 28 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1998].iso
/
Aminet
/
pix
/
trace
/
mad-peac.lha
/
!SAT98PRE.APL
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1998-09-06
|
17KB
|
315 lines
-----------------------------------------------------------------------------
______ ________ ____ _______ ____ ____ ____ _______
_) ___/___) ___ (_) _/__ _ _) __ ) /____ ____\ /_) _/__ _ _) __ |
|_______ \_/ _/ (_ / / (_) \/ _/ (_ / |
|_ (_/ ____| ____ ________ ______ ___ _____(
)______| |__( )___________\ )______| )__| )___________\
az0!/l124
Grupy APPENDiX i PicSaintLoup majâ zaszczyt
zaprosiê uûytkowników komputerów AMiGA, C64 i maîe Atari, oraz PC
na orbitalnâ imprezë scenowâ :
S A T E L L I T E ' 98
----------------------------------
1. Wstëp
~~~~~
To juû druga tego typu impreza organizowana w Szczecinie.
Przypomnijmy, ûe pierwsza odbyîa sië w 1992 roku i byîa organizowana przez
grupy SKYLIGHT & CRAZYBOYS... Jednak od roku '92 "TROCHË" ômieci w Odrze
spîynëîo i dobrze by byîo przypomnieê ludziom jak wyglâda prawdziwe party. Z
tym wiëkszâ przyjemnoôciâ zapraszamy was na SATELLITE.
2. Zasady ogólne
~~~~~~~~~~~~~
Zacznijmy wiëc od rzeczy najwaûniejszej(hehe)... Barek piwny jak i
ôrodki spoûywcze bëdâ dobrze zorganizowane i nie bëdzie potrzeby szukania
karmy po caîym mieôcie, jednakûe spoûywanie napojów alkoholowych(wyîâczajâc
piwo) na terenie party, bëdzie niestety tëpione. Wychodzimy z zaîoûenia, ûe
na party przyjeûdûa sië po to, by wystawiê jakieô produkcje, bâdú teû spotkaê
kumpli - jeûeli ktoô myôli inaczej niech jedzie na SLC. Wszelkie trunki,
narkotyki, broï biaîa, palna i temu podobne ZABAWKI bëdâ rekwirowane na
bramce przez pANÓW oCHRONIARZY &^). Zdajemy sobie jednak sprawë z tego, ûe
kilka osób(choêby najlepiej przygotowanych) nie upilnuje szeôciuset osób,
wiëc bëdâc realistami zakîadamy, ûe pewien "maîy" odsetek ludzi i tak sië
najebie, i bëdzie odpierdalaê manianë. OCHRONA bëdzie wyrozumiaîa dla tych
ludzi. Jeûeli z nadmiaru procentów nogi odmówiâ Ci posîuszeïstwa,to
delikatnie przeniesiemy Cië w bezpieczne miejsce, gdzie w ciszy i spokoju,
bëdziesz mógî odpoczâê. Jednakûe jeôli w przypîywie euforii,zaczniesz
wyrywaê pîyty z podîogi, potraktujemy Cië ODPOWIEDNIO(zasady ogólnie znane).
3. Gdzie i kiedy?
~~~~~~~~~~~~~~
Impreza odbëdzie sië w hali sportowej Zespoîu Szkóî Budowlanych w
Szczecinie ul.Unisîawy 32/33. O tym jak dojechaê na party, bëdziecie sië
mogli dowiedzieê(opis+mapki) z finalnego invitation, które ukaûe sië na
Gravity. Jump odbëdzie sië w dniach 7-8.XI.98r.
4. Za ile ?
~~~~~~~~
Cena wejôciówki bëdzie astralnie niska i na pewno nie przekroczy 30
PLN(przyjezdni z komputerami zostanâ potraktowani ulgowo - 25zî za
wejôciówkë). Obcokrajowcy, dziewczyny, Marek Pampuch :D, wchodzâ za darmo a
wszyscy w dresach "adidas", butach "sprandi", "sofix" oraz dresokurtkach majâ
zîotówkë upustu i piëê minut przy mikrofonie, oraz bliski kontakt z butami
organizatorów...
5. Kkkompetitions
~~~~~~~~~~~~~~
Platformy:
1. AMiGA
2. 8bit(Atari&C64)
3. PC
W Wild i Crazy Demo compo, nagrody zostanâ przyznane
îâcznie, dla Amigi i PC. Kompoty Music i Graphics bëdâ w caîoôci
puszczane z Amigi.
-----------------------------------------------------------------------------
1. Amigowe produkcje, bëdâ odpalane na A4000/PPC604e/233MHz +
~~ 060/50MHz, 128MB RAM, CyberVisionPPC, DelphinaDSP lite. Lub
takûe(do wyboru) na A4000/060/66MHz, 128MB RAM, CGFX3D,
DelphinaDSPlite. Ostatecznie wszystkie wieszajâce sië "gorsze"
produkcje, bëdâ mogîy zostaê puszczone z A1200/PPC603e/240MHz +
040/25MHz, 64MB RAM.
|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
| Demo - | Jedna produkcja na grupë. Czas trwania |
| | nieograniczony. Moûliwoôê wyjôcia w dowolnym |
| | momencie przez LMB. Demo nie moûe zajmowaê |
| | wiëcej niû 8MB po spakowaniu. Gnioty w Amosie |
| | czy demomaniacu, bëdâ przerzucane do crazy |
| | demo compo. |
|_________________|_______________________________________________________|
| | |
| Intro 64K - | Jedna produkcja na grupë. Czas trwania |
| | nieograniczony :D. Moûliwoôê wyjôcia w dowolnym |
| | momencie przez LMB. Intro nie moûe zajmowaê |
| | wiëcej niû 65536 bajtów. Gnioty w Amosie |
| | czy demomaniacu, bëdâ przerzucane do crazy |
| | demo compo. |
|_________________|_______________________________________________________|
| | |
| Intro 4K - | Jedna produkcja na kodera. Czas trwania |
| | nieograniczony :D. Moûliwoôê wyjôcia w dowolnym |
| | momencie przez LMB. Intro nie moûe zajmowaê |
| | wiëcej niû 4096 bajtów. |
|_________________|_______________________________________________________|
| | |
| 4ch music - | Wszystkie utwory bëdâ puszczane na najnowszej |
| | wersji DigiBoosteraPRO + DelphinaDSPlite. Jeden |
| | utwór na muzyka. Czas trwania do 8min. Dîugoôê |
| | moduîu do 1MB. Format: mod. |
|_________________|_______________________________________________________|
| | |
| Multichannel | Wszystkie utwory bëdâ puszczane na najnowszej |
| music - | wersji DigiBoosteraPRO + DelphinaDSPlite. Jeden |
| | utwór na muzyka. Czas trwania do 8min. Dîugoôê |
| | moduîu do 1MB. Formaty: mod(8-32), xm, ft, s3m, |
| | mmd0-3, dbm. |
|_________________|_______________________________________________________|
| | |
| THX music - | Jeden utwór na muzyka. Czas trawnia do 3min. |
|_________________|_______________________________________________________|
| | |
| Graphics - | Jeden obrazek na grafika. Fotoszopy, zostanâ |
| | odpowiednio skomentowane i puszczone ku uciesze |
| | gawiedzi. Formaty: iff, png, gif, jpg. |
|_________________|_______________________________________________________|
| | |
| Trace - | Jeden obrazek na tracera. Trejsy z obiektami |
| | nie bëdâcymi produktem autora, zostanâ |
| | odrzucone. Formaty: iff, png, gif, jpg. |
|_________________|_______________________________________________________|
| | |
| Crazy demo - | Iloôê produkcji jest nieograniczona, wszystko |
| | zaleûy od waszej inwencji twórczej :D... Jeûeli |
| | starczy czasu, postaramy sië puôciê wszystkie |
| | oddane nam produkcje, w przeciwnym wypadku |
| | nad selekcjâ bëdzie czuwaê >- SPECJALNA KOMISJA |
| | :D |
|_________________|________________________________________________