home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 28 / Aminet 28 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1998].iso / Aminet / pix / trace / mad-peac.lha / !SAT98PRE.APL < prev    next >
Text File  |  1998-09-06  |  17KB  |  315 lines

  1. -----------------------------------------------------------------------------
  2.    ______   ________ ____      _______ ____         ____ ____      _______
  3.   _) ___/___) ___  (_) _/__ _ _)  __   )  /____ ____\  /_) _/__ _ _)  __  |
  4.   |_______    \_/        _/ (_     /     /    (_)    \/      _/ (_     /  |
  5.   |_   (_/ ____|   ____         ________       ______   ___         _____(
  6.     )______|   |__(    )___________\    )______|     )__|  )___________\
  7.                                                                  az0!/l124
  8.  
  9.                Grupy APPENDiX i PicSaintLoup majâ zaszczyt
  10.       zaprosiê uûytkowników komputerów AMiGA, C64 i maîe Atari, oraz PC
  11.                        na orbitalnâ imprezë scenowâ :
  12.  
  13.                      S  A  T  E  L  L  I  T  E   ' 98
  14.                     ----------------------------------
  15.  
  16. 1. Wstëp
  17.    ~~~~~
  18.         To   juû   druga   tego   typu  impreza  organizowana  w  Szczecinie.
  19. Przypomnijmy,  ûe  pierwsza  odbyîa sië w 1992 roku i byîa organizowana przez
  20. grupy  SKYLIGHT  &  CRAZYBOYS...   Jednak od roku '92 "TROCHË" ômieci w Odrze
  21. spîynëîo i dobrze by byîo przypomnieê ludziom jak wyglâda prawdziwe party.  Z
  22. tym wiëkszâ przyjemnoôciâ zapraszamy was na SATELLITE.
  23.  
  24. 2. Zasady ogólne
  25.    ~~~~~~~~~~~~~
  26.         Zacznijmy  wiëc  od rzeczy najwaûniejszej(hehe)...  Barek piwny jak i
  27. ôrodki  spoûywcze  bëdâ  dobrze  zorganizowane i nie bëdzie potrzeby szukania
  28. karmy  po  caîym mieôcie, jednakûe spoûywanie napojów alkoholowych(wyîâczajâc
  29. piwo)  na terenie party, bëdzie niestety tëpione.  Wychodzimy z zaîoûenia, ûe
  30. na party przyjeûdûa sië po to, by wystawiê jakieô produkcje, bâdú teû spotkaê
  31. kumpli  -  jeûeli  ktoô  myôli inaczej niech jedzie na SLC.  Wszelkie trunki,
  32. narkotyki,  broï  biaîa,  palna  i  temu  podobne ZABAWKI bëdâ rekwirowane na
  33. bramce  przez  pANÓW oCHRONIARZY &^).  Zdajemy sobie jednak sprawë z tego, ûe
  34. kilka  osób(choêby  najlepiej  przygotowanych)  nie upilnuje szeôciuset osób,
  35. wiëc  bëdâc  realistami  zakîadamy,  ûe pewien "maîy" odsetek ludzi i tak sië
  36. najebie,  i  bëdzie odpierdalaê manianë.  OCHRONA bëdzie wyrozumiaîa dla tych
  37. ludzi.    Jeûeli  z  nadmiaru  procentów  nogi  odmówiâ  Ci  posîuszeïstwa,to
  38. delikatnie  przeniesiemy  Cië  w bezpieczne miejsce, gdzie w ciszy i spokoju,
  39. bëdziesz  mógî  odpoczâê.   Jednakûe  jeôli  w  przypîywie  euforii,zaczniesz
  40. wyrywaê pîyty z podîogi, potraktujemy Cië ODPOWIEDNIO(zasady ogólnie znane).
  41.  
  42. 3. Gdzie i kiedy?
  43.    ~~~~~~~~~~~~~~
  44.         Impreza  odbëdzie  sië w  hali  sportowej Zespoîu Szkóî Budowlanych w
  45. Szczecinie  ul.Unisîawy  32/33.  O  tym  jak dojechaê na party, bëdziecie sië
  46. mogli  dowiedzieê(opis+mapki)  z  finalnego  invitation,  które  ukaûe sië na
  47. Gravity. Jump odbëdzie sië w dniach 7-8.XI.98r.
  48.  
  49. 4. Za ile ?
  50.    ~~~~~~~~
  51.         Cena  wejôciówki bëdzie astralnie niska i na pewno nie przekroczy 30
  52. PLN(przyjezdni   z   komputerami   zostanâ  potraktowani  ulgowo  -  25zî  za
  53. wejôciówkë).  Obcokrajowcy,  dziewczyny, Marek Pampuch :D, wchodzâ za darmo a
  54. wszyscy w dresach "adidas", butach "sprandi", "sofix" oraz dresokurtkach majâ
  55. zîotówkë  upustu  i  piëê minut przy mikrofonie, oraz bliski kontakt z butami
  56. organizatorów...
  57.  
  58. 5. Kkkompetitions
  59.    ~~~~~~~~~~~~~~
  60.   Platformy:
  61.  
  62.     1. AMiGA
  63.     2. 8bit(Atari&C64)
  64.     3. PC
  65.  
  66.           W  Wild  i  Crazy   Demo  compo,  nagrody  zostanâ  przyznane
  67.      îâcznie,  dla  Amigi i PC. Kompoty Music i Graphics bëdâ w caîoôci
  68.      puszczane z Amigi.
  69.  
  70. -----------------------------------------------------------------------------
  71.  
  72.  1.       Amigowe  produkcje,  bëdâ odpalane  na A4000/PPC604e/233MHz +
  73.  ~~  060/50MHz,   128MB   RAM,  CyberVisionPPC,  DelphinaDSP  lite.  Lub
  74.      takûe(do   wyboru)   na   A4000/060/66MHz,   128MB   RAM,  CGFX3D,
  75.      DelphinaDSPlite.  Ostatecznie  wszystkie  wieszajâce  sië "gorsze"
  76.      produkcje, bëdâ  mogîy zostaê puszczone  z  A1200/PPC603e/240MHz +
  77.      040/25MHz, 64MB RAM.
  78.  
  79.  |¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯|
  80.  |  Demo -         |    Jedna   produkcja  na   grupë.   Czas   trwania    |
  81.  |                 |    nieograniczony.  Moûliwoôê  wyjôcia  w dowolnym    |
  82.  |                 |    momencie  przez  LMB. Demo  nie  moûe  zajmowaê    |
  83.  |                 |    wiëcej  niû 8MB po spakowaniu. Gnioty w Amosie     |
  84.  |                 |    czy  demomaniacu,  bëdâ  przerzucane  do  crazy    |
  85.  |                 |    demo compo.                                        |
  86.  |_________________|_______________________________________________________|
  87.  |                 |                                                       |
  88.  |  Intro 64K -    |    Jedna   produkcja  na   grupë.   Czas   trwania    |
  89.  |                 |    nieograniczony :D. Moûliwoôê wyjôcia w dowolnym    |
  90.  |                 |    momencie  przez  LMB. Intro nie  moûe  zajmowaê    |
  91.  |                 |    wiëcej  niû  65536  bajtów.  Gnioty  w  Amosie     |
  92.  |                 |    czy  demomaniacu,  bëdâ  przerzucane  do  crazy    |
  93.  |                 |    demo compo.                                        |
  94.  |_________________|_______________________________________________________|
  95.  |                 |                                                       |
  96.  |  Intro 4K -     |    Jedna   produkcja  na  kodera.   Czas   trwania    |
  97.  |                 |    nieograniczony :D. Moûliwoôê wyjôcia w dowolnym    |
  98.  |                 |    momencie  przez  LMB. Intro nie  moûe  zajmowaê    |
  99.  |                 |    wiëcej   niû  4096  bajtów.                        |
  100.  |_________________|_______________________________________________________|
  101.  |                 |                                                       |
  102.  |  4ch music -    |    Wszystkie  utwory  bëdâ puszczane na najnowszej    |
  103.  |                 |    wersji DigiBoosteraPRO + DelphinaDSPlite. Jeden    |
  104.  |                 |    utwór na muzyka. Czas trwania do 8min.  Dîugoôê    |
  105.  |                 |    moduîu do 1MB. Format: mod.                        |
  106.  |_________________|_______________________________________________________|
  107.  |                 |                                                       |
  108.  |  Multichannel   |    Wszystkie  utwory  bëdâ puszczane na najnowszej    |
  109.  |  music -        |    wersji DigiBoosteraPRO + DelphinaDSPlite. Jeden    |
  110.  |                 |    utwór na muzyka. Czas trwania do 8min.  Dîugoôê    |
  111.  |                 |    moduîu do 1MB. Formaty: mod(8-32), xm, ft, s3m,    |
  112.  |                 |    mmd0-3, dbm.                                       |
  113.  |_________________|_______________________________________________________|
  114.  |                 |                                                       |
  115.  |  THX music -    |    Jeden utwór na muzyka. Czas trawnia do 3min.       |
  116.  |_________________|_______________________________________________________|
  117.  |                 |                                                       |
  118.  |  Graphics -     |    Jeden  obrazek  na  grafika. Fotoszopy, zostanâ    |
  119.  |                 |    odpowiednio skomentowane i puszczone ku uciesze    |
  120.  |                 |    gawiedzi. Formaty: iff, png, gif, jpg.             |
  121.  |_________________|_______________________________________________________|
  122.  |                 |                                                       |
  123.  |  Trace -        |    Jeden  obrazek  na  tracera. Trejsy z obiektami    |
  124.  |                 |    nie    bëdâcymi    produktem   autora,  zostanâ    |
  125.  |                 |    odrzucone. Formaty: iff, png, gif, jpg.            |
  126.  |_________________|_______________________________________________________|
  127.  |                 |                                                       |
  128.  |  Crazy demo -   |    Iloôê produkcji  jest  nieograniczona, wszystko    |
  129.  |                 |    zaleûy od waszej inwencji twórczej :D... Jeûeli    |
  130.  |                 |    starczy czasu,  postaramy sië puôciê  wszystkie    |
  131.  |                 |    oddane  nam  produkcje,  w  przeciwnym  wypadku    |
  132.  |                 |    nad selekcjâ bëdzie czuwaê >- SPECJALNA KOMISJA    |
  133.  |                 |    :D                                                 |
  134.  |_________________|________________________________________________